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Ollibaba’s Textgedönz
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1. April 2018

RETROllibaba: FamiCom Disk System

Nachdem der berühmt-berüchtigte Videospielcrash von 1983 zu Ende ging, lag die gesamte Branche am Boden. Unzählige Firmen waren pleite und tausende unverkaufter Spielekassetten wurden in der brutzelnden Wüste von Nevada vergraben. Doch ein Newcomer wagte sich mutig in den Ring. Ein japanischer Spielzeughersteller, der vor hundert Jahren mit Spielkarten angefangen und in letzter Zeit Erfolge mit Spielautomaten feiern konnte, ein Konzern namens Nintendo. Und wenn ihr glaubt schon alles zum Thema Nintendo zu wissen, dann schnallt euch an, denn…

Eine eigene Heimkonsole mit austauschbaren Spielecartridges sollte den Markt bis heute revolutionieren, als der [...]

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10. März 2018

Realitäts-Check: Hohes Gras

Bereit für die Wahrheit?

Sehr geehrte Wissenschaftsinteressierte/inninnen,

der folgende Realitätscheck geschieht in Echtzeit. (Piep, piep, piep, piep…)

In manch einem Telespiel wird vom Tasteneingeber verlangt, unentdeckt von Punkt A zu Punkt B zu schleichen. So weit, so geheim. Doch sowohl beim zeitüberwindenden Attentäter aus Florenz, dem grün leuchtenden Herrn Fisher und sogar dem gierigen, soliden Metalfan dient oftmals ein bescheidenes Büschel aus Gras um sich dem Blickfeld des als aufmerksam kaschierten Wachpersonal zu entziehen. Ist das realistisch, läppsch [...]

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9. September 2017

WWG – Ungesüßter Kulturschock!

Ungesüßter Kulturschock!

Kulturelle Unterschiede können auch im Videospiel das Salz in der multikulturellen Suppe sein oder einem diese gehörig versalzen. Vor allem Telespiele aus dem asiatischen Raum können uns westlichen Langnasen oft schräg vorkommen und manche Designentscheidung sogar derart befremdlich wirken, dass wir die Spielewelt nicht mehr verstehen.

Aber ticken die Spieldesign-Uhren im Lande der Pokemon und süßsauren Nudeln wirklich derart anders? Die Antwort lautet: Ja. Steife Menüführung oder unflexible Speichersysteme sind zwar oft und gerne gesehen aber wohl kaum als kultureller Unterschied zu klassifizieren. Genauso [...]

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19. August 2017

WiederWasGelernt:

Es gibt wieder was zu lernen – Hefte raus!

Wave Race Stinker Beim GameCube Titel “Wave Race: Blue Storm” kann man mittels eines komplizierten Codes einen schlecht gelaunten, sarkastischen Kommentator freischalten, der den Zocker während eines Rennens veräppelt. Sätze wie “you don’t have an inferiority complex, you’re just inferior” oder “your wins are like diamonds, kid – very rare” schallen einem um die Ohren, was zwar durchaus originell, bei ernsthaftem Siegeswillen aber irgendwie läppsch rüberkommt. Witzig gemein(t), aber doch unnötig… so wie Wave Race: Blue [...]

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