WiederWasGelernt: Parallax Scrolling

Beitrag - LOGO - Wieder was gelernt 2016

Das erste Spiel das “Parallax Scrolling” verwendet hat war das Arcade-Spiel JUMP BUG im Jahre 1981.

Jump Bug 1981

Was ist dieses “Parallax Scrolling”? Das ist ein Effekt auf alten 2D-Systemen bei dem durch unterschiedliche Geschwindigkeit verschiedener Bildebenen der Eindruck von Tiefe suggeriert wird. Funktioniert ungefähr so:

WWG - parallax scrolling 2

Ohne diesen Trick der Wahrnehmungspsychologie wären die Welten von Sonic, Mario und Konsorten uns deutlich flacher vorgekommen.

Wieder was gelernt? Auf jeden Fall! LOGOS - Überschriften WWGNerdiges Wissen ist gutes Wissen! 😉