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7. Mai 2018

TestLabor: MARIO KART 8 DELUXE (Switch)

Was soll man sagen, Mario Kart ist und bleibt Mario Kart. Und das ist auch gut so.

Wie bereits auf der WiiU ist und bleibt der achte Ableger der Reihe ein fantastischer Funracer mit ein paar interessanten Neuerungen.

Aber fangen wir einmal von vorne an. Worum geht es in Mario Kart 8 Deluxe? Naja, ums Kartfahren. Story? Fehlanzeige. Hier geht es nur um Spielspaß, nicht darum eine Prinzessin oder einen Planeten zu retten. Und Spaß macht der mittlerweile achte Teil nach wie vor ausgesprochen viel! Man wählt seinen Lieblingscharakter aus dem Hause Nintendo aus, wählt ein flottes Gefährt, modifiziert dieses mit freischaltbaren Rädern und [...]

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30. März 2018

TestLabor: STAR TREK BRIDGE CREW (PSVR)

Faszinierend.

Wir alle kennen die Abenteuer von Captain Kirk, Jean Luc Picard und all den anderen Figuren aus dem Star Trek Universum. Zwischen all den Geschichten voller Aliens, futuristischer Technik und philosophischen Fragen zur Herkunft oder Definition von „Leben“ geht es im Grunde um eins: das Zwischenmenschliche. Die Interaktionen zwischen der Crew. Und genau dieser Aspekt soll als Videospiel funktionieren? Hmmh…

Die Macher bei Ubisoft erfassen den Kern von dem, was das Star Trek Franchise ausmacht ausgesprochen gut. Anders als in den meisten Kinofilmen, erst recht den letzten beiden “Into Darkness” und [...]

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28. Februar 2018

TestLabor: Tearaway (PS Vita)

Es kommt hin und wieder mal vor, dass man sich einem Spiel erst recht spät widmet, weil es einen lange nicht besonders gereizt hat oder weil es von anderen Titeln überschattet wurde. Manchmal bleiben einem Spiele aber auch einfach vorenthalten, weil man die dazugehörige Platform einfach nicht besitzt. In meinem aktuellen Fall handelt es sich um die Playstation Vita und Tearaway.

Als die Vita angekündigt wurde, wirkten viele Features wie sinnlose Spielereien. Ein Touchdisplay macht ja noch Sinn, aber eine Touchpad auf der Rückseite einer Konsole? Äh, okay?!? Dazu eine Kamera, Neigungssensoren und ein Mikrofon? Das wird doch niemals sinnvoll in ein Spiel integriert [...]

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9. Januar 2018

RETRO-TestLabor: KWIRK (GameBoy)

Nur Nichts aufschieben!

Skandal – Schiebung! Genau darum geht es im Puzzlespiel „Kwirk“, mit seinem quirligen Protagonisten, der titelgebenden Tomate, die auf der Suche nach seiner verschwundenen Freundin Tammy ist. Eine vegetarische Liebesgeschichte. Glutenfrei.

Entwickelt von den japanischen JRPG-Meistern Atlus, die später mit der Persona Reihe große Erfolge feiern sollten, ist Kwirk ein klassisches Knobelspiel der späten Achtziger Jahre. Wir starten in einem Raum und müssen zum Ausgang gelangen. Klingt einfach, ist es zu Beginn auch. Denn das einzige was uns von unserem Ziel trennt, sind ein [...]

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