Retro(Video)Testlabor: Clockwork Knight 1 & 2 (Sega Saturn)

Huhu, es wird wieder Zeit für was leicht Angerostetes: Ein Blechritter in zwei sehr unterhaltsamen Hüpf-Klassikern auf Sega’s 32-Bit-Konsole – Clockwork Knight 1 und 2. Diese oft vergessenen Spiele sprühen nur so vor Details und liebevollen Einfällen, während sie zeitgleich mit der etwas betagten Hardware kämpfen. Trotzdem sind sie es nach wie vor wert, gespielt und bei YouTube besprochen zu …

Retro(Video)Testlabor: GHOSTBUSTERS (MegaDrive)

Ahoi, heute erzähle ich euch etwas über eines meiner Lieblingsspiele für das olle Mega Drive von Sega. Es geht um Geister, Protonenpacks und Schleim… richtig! Die Geisterjäger sind unterwegs um die Welt erneut vom Bösen zu bewahren. Dieses Mal in grandiosen 16 Bit mit einer Menge toller Momente, abgefahrenen Monstern und vielen respektlosen Gespenstern. Viel Spaß und Buh! HIER gibt …

RETRO-TestLabor: KWIRK (GameBoy)

Nur Nichts aufschieben! Skandal – Schiebung! Genau darum geht es im Puzzlespiel „Kwirk“, mit seinem quirligen Protagonisten, der titelgebenden Tomate, die auf der Suche nach seiner verschwundenen Freundin Tammy ist. Eine vegetarische Liebesgeschichte. Glutenfrei. Entwickelt von den japanischen JRPG-Meistern Atlus, die später mit der Persona Reihe große Erfolge feiern sollten, ist Kwirk ein klassisches Knobelspiel der späten Achtziger Jahre. Wir …

RETRO-TestLabor: WORLD OF ILLUSION (MegaDrive)

Extrablatt: Maus und Ente bekämpfen Hund! Es gab eine Zeit, meine Freunde, in der Lizenzspiele zu Filmcharakteren meist gut waren und der Name Disney nicht Krieg der Sterne oder Helden in Marvel-Strumphosen bedeutete… eine Zeit, in der sich die Generation X lange Haare wachsen ließ und an einer kalifornischen Fernseh-Highschool vierzig Jährige als Schüler durchgingen. Als man an jeder Ecke …

RETRO-TestLabor: KID NIKI – Radical Ninja (NES)

Radikales Balg! Radikalismus ist eigentlich nie eine gute Idee, es sei denn, es handelt sich um einen total radikalen, coolen Ninja. Cowabunga! “Kid Niki: Radical Ninja“, oder “Kaiketsu Yanchamaru“, wie es in Japan heißt ist ein Arcadespiel aus dem Jahre 1986. Ein Jahr später wurde die NES-Version veröffentlicht und heute, am 3. März 2017 habe ich es durchgespielt. Und das …

RETRO-TestLabor: TUROK (N64)

Nintendo’s 64 Bit-Konsole kam Mitte der Neunzehnneunziger in die Läden und zeigte uns jungen Nachwuchs-Nerds, wie geil die dritte Dimension sein kann. Waren die Klassenkameraden mit PC’s diese polygonalen Abenteuer doch schon länger gewohnt, hatten wir Konsoleros doch bisher nur bescheidene Erlebnisse mit frei begehbaren Landschaften im Videospiel gemacht. Die Playstation zeigte uns zwar bereits erfolgreich die ersten gehversuche, doch …

RETRO-TestLabor: NIGHT TRAP (SegaCD)

Full Motion Video! Skandal! Dieses Spiel wurde vor vielen Jahren als dermaßen schrecklich und grausam betrachtet, dass es stellvetretend für jegliche Gewaltdarstellung im Medium Videospiel angeprangert, indiziert und mancherorts sogar verboten wurde und so mitschuld an der Gründung der amerikanischen Altersfreigabe ESRB ist. Puh! Aber stimmt das? Ist “Night Trap” wirklich so menschenverachtend? Und taugt die Nachtfalle spielerisch was? Anfang …

RETRO-TestLabor: COOL SPOT (MegaDrive/Snes)

  Kalter Punkt im Doppelpack! Ein heißer Sommer. Eine heiße Frau in einem hautengen roten Badeanzug liegt in der Sonne, ihr rollen glitzernde Schweißperlen über die Modelmaße. Sie nimmt ihre Sonnenbrille ab, steht langsam von ihrem Handtuch auf und holt eine eisgekühlte Limonadendose aus einer Kühltasche. Zisch! Sie setzt die geöffnete Dose an ihre knallrot gemalten Lippen an und nimmt …

RETRO-TestLabor: CONFIDENTIAL MISSION (Dreamcast)

Psssst! Streng vertraulich! Shooter sind super. Man muss in der Regel nicht zu viel nachdenken, sondern einfach flott reagieren. Lightgunshooter sind auch toll. Hier geht es eigentlich nur um Reflexe und Highscore… und darum, dem Gegner ordentlich Blei in den Hintern zu pumpen. Bereits auf dem NES gab es Duck Hunt, eine virtuelle Schießbude mit einem vorlauten Köter als Maskottchen. …

RETRO-TestLabor: DOSHIN THE GIANT (N64)

„Glauben Sie an Gott?“ – „NEIN, ICH BIN GOTT!“ So oder so ähnlich fühlen wir uns doch alle, wenn wir einen „God Simulation“-Titel wie „Populus“ spielen, oder? Über virtuelles Leben und digitalen Tod entscheiden, zwischen Hilfe und Zerstörung abwägen oder einfach nix tun und nur dabei zuschauen, wie sich die Dinge entwickeln. Sind wir gut oder böse, Gott oder Teufel, …