RETROllibaba: Nintendo – Eine Erfolgsgeschichte

Sie sind die Meister der Videospielbranche. Oft brillant, manchmal spießig, aber immer innovativ. Aber wie hat alles angefangen? Woher kommt der Konzern, der uns Super Mario, Prinzessin Zelda und weitere unzählige Sternstunden der Kreativität schenkte? Werfen wir einen Blick auf den kultigsten aller japanischen Konzerne… Der japanische Unterhaltungsriese Nintendo wurde im September 1889 in Kyoto gegründet und produzierte ursprünglich Spielkarten …

RETROllibaba: 3DO – Aufstieg und Fall eines Newcomers

Diese Konsole ist eine Legende. Kaum einer hatte sie, die meisten kannten sie, wenn überhaupt nur aus Gamingmagazinen oder Online-Listen der schlechtesten Videospielkonsolen. Aber was für ein System war Panasonic’s Vorstoß in die Welt der Telespiele? Was machte sie zum Gesprächsthema und was sorgte für ihren gnadenlosen Untergang? Finden wir es doch heraus, heute reden wir über das… Trip Hawkins …

RETROllibaba: FamiCom Disk System

Nachdem der berühmt-berüchtigte Videospielcrash von 1983 zu Ende ging, lag die gesamte Branche am Boden. Unzählige Firmen waren pleite und tausende unverkaufter Spielekassetten wurden in der brutzelnden Wüste von Nevada vergraben. Doch ein Newcomer wagte sich mutig in den Ring. Ein japanischer Spielzeughersteller, der vor hundert Jahren mit Spielkarten angefangen und in letzter Zeit Erfolge mit Spielautomaten feiern konnte, ein …

Realitäts-Check: Hohes Gras

Bereit für die Wahrheit? Sehr geehrte Wissenschaftsinteressierte/inninnen, der folgende Realitätscheck geschieht in Echtzeit. (Piep, piep, piep, piep…) In manch einem Telespiel wird vom Tasteneingeber verlangt, unentdeckt von Punkt A zu Punkt B zu schleichen. So weit, so geheim. Doch sowohl beim zeitüberwindenden Attentäter aus Florenz, dem grün leuchtenden Herrn Fisher und sogar dem gierigen, soliden Metalfan dient oftmals ein bescheidenes …

WWG – Ungesüßter Kulturschock!

Ungesüßter Kulturschock! Kulturelle Unterschiede können auch im Videospiel das Salz in der multikulturellen Suppe sein oder einem diese gehörig versalzen. Vor allem Telespiele aus dem asiatischen Raum können uns westlichen Langnasen oft schräg vorkommen und manche Designentscheidung sogar derart befremdlich wirken, dass wir die Spielewelt nicht mehr verstehen. Aber ticken die Spieldesign-Uhren im Lande der Pokemon und süßsauren Nudeln wirklich …

WiederWasGelernt:

Es gibt wieder was zu lernen – Hefte raus! Wave Race Stinker Beim GameCube Titel “Wave Race: Blue Storm” kann man mittels eines komplizierten Codes einen schlecht gelaunten, sarkastischen Kommentator freischalten, der den Zocker während eines Rennens veräppelt. Sätze wie “you don’t have an inferiority complex, you’re just inferior” oder “your wins are like diamonds, kid – very rare” schallen …

RETROllibaba: Expansion!

Manchmal reicht es einfach nicht! Das Nintendo 64 war seinerzeit ein echter Kraftprotz. Es konnte tolle, dreidimensionale Welten erschaffen und diese ohne verzerrte Texturen darstellen, anders als die erste Playstation. Doch begrenzter Speicher sorgte für vernebelte Weitsicht und schwammige Texturen. Im Direktvergleich sahen Spiele für Sony’s graue Kiste eigentlich immer schärfer und knackiger aus. Spötter betitelten das N64 als Folge …

WiederWasGelernt: Bier, Schlafmützen und Taucherbrillen

Aus der Tiefe der Nacht ans Licht gebracht! Nur für euch: sechs wenig bekannte Fakten aus der mysteriösen Welt der Videospiele: Beer-Pong Der Legende nach, haben die Macher des legendären Urgroßvaters moderner Videospiele “Pong” den Prototyp in einer Bar namens “Andy Capp’s Tavern” in Sunnyvale, Kalifornien zur Probe ausgestellt. Nach einer Weile begannen die angetrunkenen Gäste ihre Münzen in den …

RETROllibaba: Judge Dredd

Heute graben wir in der Arcade-Mottenkiste! Midway war Ende des letzten Jahrtausends ein äußerst erfolgreicher Automatenhersteller und entwickelte Kultspiele wie Mortal Kombat, NBA Jam und Cruis’n USA. Ein Big Player, der aus dem Geschäft nicht wegzudenken war. Im Jahre 1992 waren die Arbeiten an der Versoftung eines britischen Comics namens Judge Dredd im vollen Gange, einem Sidescrolling Prügler im Streets …

WiederWasGelernt: Bourne, Bond, Brando

Heute erzähle ich euch mal, was hochbezahlte Schauspieler mit Videospielen am Hute haben. Bourne Kompott Die Actionstreifen um den Superagenten Jason Bourne sind eigentlich die perfekte Vorlage für ein zünftiges Videospiel, oder? Das dachte sich auch Hauptdarsteller Matt Damon, jedoch hatte er sich mehr ein Adventurespiel vorgestellt, das mehr auf das Lösen von Rätseln statt auf bleihaltigen Kugelhagel setzt. Sierra …