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19. November 2014

Angebuddelt! – Assassin’s Creed Unity (Playstation 4)

Nach Rogue ist nun auch Unity an der Reihe und zwar für die Playstation 4. Ich hoffe dass sich die Wartezeit etwas gelohnt hat und die ersten Glitches mittlerweile gepatcht wurden. Nach ca. einer Stunde bin ich zu folgendem Ergebnis gekommen:

Pro:

Mechanikänderung fühlt sich stimmig an Sehr gute Grafik Gute Atmosphäre Sehr guter Soundtrack Der Assassine fühlt sich in großen Städten einfach am wohlsten! Der neue Assassine ist bis jetzt sympathisch

Kontra:

Schattenartefakte Schlechte Framerate Unstreambar Sehr viele Glitches noch vorhanden (denen ich aber zum Glück noch nicht begegnet bin!)

Fazit zum Angebuddelt: Ich hoffe, dass die neue Story sich noch gut [...]

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15. November 2014

Angebuddelt! – Assassin’s Creed Rogue (Xbox 360)

Ich habe mir mal wieder ein neues Spiel – in diesem Fall Assassin’s Creed Rogue für die Xbox 360 – geschnappt und kurz ein feines Angebuddelt! zusammengeschustert! Nachdem ich das Spiel angezockt habe, bin ich zu folgendem Ergebnis gekommen:

Pro:

Funktionierende Mechanik aus Black Flag übernommen Story greift Black Flag auf Gute Grafik für Last Gen Sinnvolle Erweiterungen zu Black Flag (Luftgewehr) Super krass guter Soundtrack Endlich kann man mal einen Templar spielen! Schiffe!!! Zusätzlich zu dem Inselsetting aus Black Flag kommen nun auch wieder große Städte Das Den-System ist wieder da Story! Story! Story!

Kontra:

Wenig wirklich neues [...]
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13. November 2014

Unboxing Assassin’s Creed Rogue – Collector’s Edition (Xbox 360)

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12. November 2014

Unboxing Assassin’s Creed Unity – Bastille Edition (PS4)

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