Alien VS Weichei (Alien Isolation)

Ich mag keine Survival-Gruselspiele, denn… ich schäme mich nicht es zuzugeben… ich bin ein Gamer-Weichei. Ich hasse es mit Ressourcen zu haushalten; ich mag keine Spiele, die mich ständig erschrecken wollen und ich bin kein Fan von Schleichspielen, die mit sofortigem Missionsabbruch durch Tod drohen, falls man entdeckt wird. Leider mag ich aber das Alien-Franchise und vor allem den ersten …

RETRO-TestLabor: SUPER MARIO LAND 2 (3DS)

Überflieger mit Hasenohren! Super Mario Land kennt wahrscheinlich jeder, das erste mobile Abenteuer des adipösen Klempners war doch eines der ersten Spiele, dass der junge Zocker damals in grau-grüner Vorzeit auf dem neu erschienenen GameBoy daddeln durfte. Ein Klassiker, nicht ganz so grazil gealtert, wie einige seiner bunteren Hüpf-Kollegen, aber dennoch eine kuschelige Erinnerung. Anfang 1993 kam dann die lang …

Randnotiz: Phänomen Fanboy

Fan, der Ein Fan ist ein begeisterter Anhänger einer Sache oder einer Person. Fanboy, der / Fangirl, die Negetaiv besetzter Anglizismus, der eine übersteigerte Form des Fan-Seins darstellt und mitunter die dunkelsten, irrationalsten Seiten einer fast religiösen Sichtweise offenlegt. Ich mag Videospiele, wahrscheinlich tun wir das alle (sonst würde man ja wohl kaum etwas auf einer Videospiel-Webseite lesen). Wir alle …

RETRO-TestLabor: Qix (3DS)

Heute drehe ich erneut einen ollen Klassiker durch den Spiele-Wolf: Qix ist ein Arcadespiel von Taito und wurde 1981 erstmals in Spielhallen aufgestellt. Nach diversen Portierungen über Jahre (ja, auch für den guten alten Commodore 64) landete es 1990 schließlich auf Nintendo’s grauem Handheld. Obwohl die Gameboy-Version von Nintendo selbst entwickelt wurde, hat sich das Spielprinzip nicht verändert. Und das …

RETROllibaba: Antike Texturen

In den frühen Neunzigern war die Spielewelt unter zwei Großmächten aufgeteilt – Nintendo und Sega! Während der eine noch auf seine neue Konsolengeneration warten ließ, hatte der andere gerade den Saturn ins Rennen geschickt. Aber war es ein konkurrenzloser Auftritt? Nein, denn der ehemalige Partner von Nintendo, mit dem man ursprünglich eine Disk-basierte Erweiterung für das Super Nintendo veröffentlichen wollte, …

TestLabor: TOMODACHI LIFE (3DS)

Ab und zu gibt es Spiele, die einen mit dem Kopf schütteln lassen. Nicht weil es schlecht ist oder keinen Spaß macht, sondern weil es… naja… einfach merkwürdig ist. Und merkwürdig ist Tomodachi Life für den 3DS auf jeden Fall. Ausgesprochen merkwürdig. Eine kleine unbewohnte Insel voller Gebäude. Nix los. Also erstellen wir einen Mii nach dem anderen (oder benutzen …