Evolution der Spielmodule: Nintendo

Jetzt, wo die Gerüchteküche um Nintendo’s neue Konsole NX so richtig brodelt und es immer wieder heißt, die neue Kiste würde wieder auf Cartridges, statt auf DVDs oder BluRay’s zurückgreifen, wird es Zeit, einmal die Evolution von Nintendo’s bisherigen Spielmodulen aufzuzeigen. Hier seht ihr links den Werdegang der Heimkonsolen und rechts den der Handheldspiele. Man sieht, dass die Module aufgrund …

Randnotiz: Juristischer Kreuzzug

“Gut. Durch die Tür hinaus, zur linken Reihe, jeder nur ein Kreuz.” Es war einmal eine britische Softwareschmiede „Introversion Software“, die bekam während der Entwicklung ihrer Aufbausimulation „Prison Architect“ unerwartete Rechtsprobleme. Die Gesundheitsanzeige wurde durch ein rotes Kreuz auf weißem Grund symbolisiert, was die Rechtsabteilung des britischen Roten Kreuzes aufhorchen ließ. Denn, anders als angenommen, ist dieses Symbol nicht frei …

RETROllibaba: Zork

Heute betreiben wir einmal ein wenig Ahnenforschung… Zork – Gesundheit! Was wie das reflexartige Ausstoßen von Luft und Sekret klingt oder Ähnlichkeit mit einem schäbigen Trostpreis einer uralten Gameshow aufweist, ist in Wirklichkeit ein Meilenstein der digitalen Unterhaltung und ein Großvater vieler modernen Abenteuerspiele. Ich dachte mir, ich erzähle euch mal ein bisschen über dieses etwas vergessene Textadventure. Mitte der …

WiederWasGelernt: Triforce, Yakuza & Bikinis

Fakten, Fakten, Fakten… und das so kurz Weihnachten! The Missing Link Spieleguru Shigeru Miyamoto verriet jüngst in einem Interview mit dem französischen Magazin Gamekult, dass das berühmte Triforce aus der Legend of Zelda Reihe ursprünglich elektronische Chips darstellen sollten. Als sich der erste Zelda-Teil noch in der Entwicklung befand, sollte das Spiel nämlich in der Vergangenheit und der Zukunft spielen …

RETROllibaba: Leben und Sterben lassen

Leben und Sterben, das ist der Kreislauf des Lebens… auch im Videospiel. Es geht um Punkte, gemeisterte Missionen und das nackte Überleben. Bereits Roger Moore kannte die Bedeutung des Mottos: Zum Anbeginn der Videospielgeschichte gab es keine Speicherstände. Frühe Spiele waren meist eine Jagd nach dem höchstmöglichen Highscore und wollten durch einen steigenden Schwierigkeitsgrad oftmals mit immer mehr Münzen gefüttert …

RETROKäse: BAD DUDES

Ach ja, die Achtziger… Neonfarben, Schweißbänder, Casio-Uhren und Föhnfrisuren. Eine bunte Zeit. Heute erinnert man sich auf Eighties Feten an besagte Details und reitet nostalgisch auf der deutschen Welle. Neunundneunzige Gummiboote, oder so ähnlich. Schrecklich für die einen, schick für die anderen. Auch Videospiele hatten in den Achtzigern und Neunzigern einen anderen Charme als heute. Mit Filmen wie Rambo 2 …

Ollibaba’s Senf: Russland wird schwul!

Dobriy den! Letzten Monat hat die britische Premier League ein Zeichen setzen wollen und eine Aktion namens “Rainbow Laces” gestartet. Um ihre Solidarität mit der LGBT-Community zu demonstrieren, trugen Spieler bunte Schnürsenkel und es wurden Regenbogenflaggen geschwenkt. Einer der Sponsoren war das Videospiel Fifa 17, in dem dieses Event ebenfalls stattfand und das bunte Equipment als Gratis-Download angeboten wurde. Dies …

RETROllibaba: Erdgebunden

Das Spiel Earthbound, aus der Mother-Reihe für das olle Super Nintendo ist ein Klassiker und beliebt wie eh und je. Es steckt voller Geheimnisse und Rätsel, und einige davon haben rein gar nix mit dem Gameplay oder der Story zu tun. Hier erzähle ich euch drei wissenswerte Tatsachen über Earthbound. Die Mutter aller Maßnahmen! Wer damals in den Neunzigern wagte …

Ollibaba’s Senf: VR-Wunschliste

Lieber Nikolaus, Playstation VR macht uns allen viel Spaß, daher hätte ich noch ein paar Ideen für den virtuellen Gabentisch! Ein paar Klassiker in VR wären vielleicht schön, Spiele wie Sonic, Pac Man oder Worms. Vielleicht als eine Art spielbares Diorama? Fänd ich retromäßig saugeil.  Oder ein paar gemütliche Online-Brettspielchen, wie die Siedler von Catan, Uno oder Risiko. Wäre auch …

SchnippSchnapp: Weniger Brust und Keule

Auch Videospielcover werden gerne mal zensiert und korregiert. In Japan ist man was leicht bekleidete Damen angeht ja etwas freizügiger als im Westen, aber manchmal zeigen sogar unsere europäischen Titelbilder mehr Haut, als beispielsweise die prüderen US-Versionen. Hier ein paar Beispiele von nachträglich bekleideter oder verdeckter Nacktheit von Spielecovern. Schnipp-Schnapp und die Welt ist ein sauberer Ort. Schön. Danke.